说起酷炫(xuàn)的三维(wéi)特效(xiào),我们(men)往(wǎng)往都(dōu)十(shí)分熟悉,而说起三维(wéi)动画(huà)制作,也许大部分脑海中闪(shǎn)过的我都是一些三维影片。说起三维动画制作(zuò)和特效,两者之前有着什么样的区别(bié)于联系呢?
首先(xiān),我们不得(dé)不先来聊聊三维动画制(zhì)作的流程。三维动画制(zhì)作流(liú)程分为以下几步:
1. 剧本,人物设定,故事板(bǎn)--都是(shì)在纸上(shàng)完(wán)成
2.建(jiàn)模--MAYA,3DMAX等等(děng)
3.分uv,画贴图,加材质---除了上面的软件,还需(xū)要(yào) PS等平(píng)面软件(jiàn)
4.骨骼(gé)设(shè)定和动画,主要是在三维软件中进行,以MAYA为代(dài)表
5.特效,MAYA,3DMAX等等
6.渲染/合(hé)成,--后期(qī)软件,代(dài)表(biǎo)是AE,shake,DF
7.剪辑(jí)--Adobe Premiere
我们常说的三维动画制作主要是(shì)建(jiàn)模,骨骼(gé),动作,灯光,等等一系列的东西,而后期特效制作主要就是电(diàn)视电影的特效,粒子(zǐ)等,两者既有区别又有联系,同属于一个(gè)大的制作流(liú)程里,所运用软件也十分想死,只是两者(zhě)的侧(cè)重面各有不同。
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